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Te damos la bienvenida En esta web podrás encontrar diferentes propuestas educativas para dinamizar tus clases y que además os ayudarán a mejorar vuestra competencia digital. Proyectos
en red
En este apartado encontrarás los proyectos en los que están participando diferentes centros de tu red. Envíanos el tuyo completando el formulario. Acceder

Trabajar la lectura con dados

Divertido juego para trabajar la lectura de oraciones, practicar la entonación de los diferentes tipos de oraciones o ejercitar la lectura de las sílabas trabadas, tirando los dados. Nivel educativo: 1CicloPrimaria, 2CicloPrimaria, 3CicloPrimaria.

Sombras librescas

Jugamos con personajes de cuentos a través de sus siluetas. Los niños divididos por equipos deben reconocer sus personajes atravesando una serie de pruebas y respondiendo preguntas. Nivel educativo: 2CicloPrimaria

Boston Children´s Museum

El Boston Children’s Museum fue creado por maestros de ciencia en ¡1913!, así que ha estado trabajando con educadores desde el principio. Además del tour virtual por sus salas, el museo te ofrece una amplia serie de actividades para hacer en casa. Entre ellas está una que se llama 100 maneras de jugar que ofrece a padres y profesores ideas...

Working like… Picasso

Los alumnos tienen que dibujar en un folio o cartulina la forma que les toque en cada tirada. Luego, pueden pintarlo con distintos materiales. Tan solo necesitan unos cuantos dados que pueden realizar los alumnos de forma manual y la ficha de «Roll a Picasso» Nivel educativo: Ed.Infantil, 1CicloPrimaria, 2CicloPrimaria, 3CicloPrimaria.

Happy Data

Con noticias difíciles llegando casi a diario, los diseñadores decidieron enfocarse en lo positivo y comenzaron a trabajar en Happy Data, una serie de visiones esperanzadoras del mundo a través de datos y dibujos. Las visualizaciones combinan tipografía e infografías dibujadas a mano con instantáneas de fotos tomadas por el equipo y sus amigos, utilizando la información como una lente...

¿Nos podemos fiar?. Aprender a valorar la fiabilidad de las fuentes de información

En este artículo se explican diferentes actividades y estrategias para recopilar y valorar información de diferentes fuentes. Nivel educativo: 3CicloPrimaria, 1CicloESO , 2CicloESO.

Océanos, nuestro planeta azul

Microsoft Education y BBC Learning presentan cuatro lecciones prácticas de STEM que desarrollan habilidades listas para el futuro con las que fomentar el escribir código, construir sensores, crear en 3D, analizar datos, experimentar una realidad mixta y reflexionar. Nivel educativo: 3CicloPrimaria, 1CicloESO , 2CicloESO.

Digicraft

Jugar, soñar, experimentar, … y ¡aprender! DigiCraft permite trabajar las competencias digitales de niñas y niños entre 6 y 12 años de una forma diferente y divertida, realizando actividades que combinan el mundo virtual con el mundo fuera de la pantalla. Nivel educativo: 1CicloPrimaria, 2CicloPrimaria, 3CicloPrimaria.

Revista descargable: Experimentos de ciencias para hacer en casa

Selección de experimentos caseros para descubrir el funcionamiento de la física, la mecánica, la electricidad, la química, el magnetismo, la energía solar y la botánica. Nivel educativo: Ed.Infantil, 1CicloPrimaria, 2CicloPrimaria, 3CicloPrimaria.

¡A Jugar!

Jugar es una de las actividades más importantes durante la infancia. A través del juego, los más pequeños descubren el  mundo que les rodea, viven nuevas experiencias y se van formando como personas. Sin embargo, no todos los juegos educan en valores como el respeto, la tolerancia, la cooperación o la solidaridad. En este libro encontrarás nuevas ideas de juegos para educar en valores. Nivel...

Esto es la escuela

Desde Londres hasta el Himalaya, puedes explorar las aulas del mundo entero en Street View y ver cómo se trabaja en los colegios de diferentes partes del mundo. Nivel educativo: 2CicloPrimaria, 3CicloPrimaria, 1CicloESO.

El pequeño conejo blanco

Todos tenemos conflictos y problemas, a veces los tenemos tan cerca que nos parecen muy grandes y pesados. Por eso debemos aprender a ver las cosas con cierta distancia. Y lo que siempre, siempre, tenemos que hacer es buscar ayuda para resolverlos si no podemos solos. Nivel educativo: Ed.Infantil, 1CicloPrimaria, 2CicloPrimaria.

Videojuego Happy 8-12 y Happy 12-16

Este videojuego está recomendado por el Departamento de Educación como un recurso para la mejora de la convivencia en los centros educativos, y tiene como objetivo entrenar la gestión emocional de los niños y niñas. Está enfocado hacia la resolución asertiva de los conflictos. Nivel educativo: 2CicloPrimaria, 3CicloPrimaria, 1CicloESO , 2CicloESO.

Juego de emociones

Esta actividad está dentro del proyecto etwinning «Origami» basado en las emociones, y parte de la idea de trabajar las emociones de forma positiva. El juego consiste en un tablero colaborativo creado a través de las emociones básicas: Alegría, tristeza, enfado y sorpresa.Se crean dos equipos mixtos entre los socios de los dos países: Equipo de Alegría y equipo de...

Classcraft

Plataforma tremendamente visual y atractiva que permite crear un mundo de personajes (magos, sanadores y guerreros) que deberán cooperar y participar en misiones para ir ganando puntos y oro con el que mejorar su equipo. El objetivo, ir avanzando de forma colaborativa a la vez que aprenden y desarrollan su conocimiento Nivel educativo: 3CicloPrimaria, 1CicloESO , 2CicloESO.

ClassDojo

Plataforma de comunicación escolar gamificada que conecta a profesores con estudiantes y familias, para construir comunidades y acercar lo que se está aprendiendo del aula al hogar. Nivel educativo: Ed.Infantil, 1CicloPrimaria, 2CicloPrimaria, 3CicloPrimaria.

9 meses, 9 cuentos

Con este proyecto su autora busca el impulso de la biblioteca de aula a través de 9 cuentos escogidos. Sus objetivos eran sacar el máximo partido a la imaginación, afianzar los hábitos de escuchar, respetar el turno de palabra, participar en actividades de grupo, cuidar el material del aula, potenciar las representaciones tanto gráficas como teatrales, fomentar el gusto por...

Guía de actividades de animación a la lectura

Divertido compendio de actividades para animar a la lectura en el aula.  Nivel educativo: Ed.Infantil, 1CicloPrimaria, 2CicloPrimaria, 3CicloPrimaria, 1CicloESO , 2CicloESO

Visita virtual al Exploratorium

Lleva el museo a tu aula con esta colección de vídeos presentados por los desarrolladores de exhibiciones, científicos y educadores de Exploratorium. Nivel educativo: Ed.Infantil, 1CicloPrimaria, 2CicloPrimaria, 3CicloPrimaria, 1CicloESO , 2CicloESO

Dibujamos en el aire

El Lightpainting – «dibujar con luz» – es una técnica fotográfica sencilla que permite desplegar una actividad educativa transversal que conecta expresión corporal y lenguaje visual porque permite registrar los movimientos hechos en el espacio. Unas linternas, unos celofanes, una cámara fotográfica y música para estimular el movimiento serán las herramientas necesarias para que los más pequeños descubran la danza....

Guía de representación práctica y creativa de datos estadísticos

Esta guía está dirigida a estudiantes, profesionales y cualquier persona que quiera algo de ayuda o inspiración para hacer sus representaciones gráficas de datos, desde las más sencillas hasta un tipo de visualización de datos más creativo.  Nivel educativo: 2CicloPrimaria, 3CicloPrimaria, 1CicloESO, 2CicloESO

Newtral

En este sitio encontrarás el trabajo de verificación de Newtral.es, proyecto que aborda el desmentido de “fake-news”, desinformación y bulos en red, Cconsultando los datos públicos y oficiales disponibles a través de distintas fuentes y expertos para contextualizar la información y ayudarles a  entenderla. Nivel educativo: 1CicloESO , 2CicloESO

Proyecto Hypatia

Colección digital accesible, práctica y lista para usar de actividades innovadoras dirigidas a los adolescentes. La colección contiene talleres, citas rápidas, juegos de cartas, escenarios de debate y jugadas extraídas de buenas prácticas en toda Europa. Cada actividad, denominada módulo, tiene un enfoque central en formas inclusivas de género de comunicar STEM (ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas), empoderando a los...

Ideas prácticas para trabajar las materias STEAM en el aula

Este artículo recoge cinco experiencias publicadas en la revista Educación 3.0 y que muestran cómo se pueden desarrollar las habilidades científico-tecnológicas en clase. Nivel educativo: Ed.Infantil, 1CicloPrimaria, 2CicloPrimaria, 3CicloPrimaria, 1CicloESO , 2CicloESO Accede al artículo en Educación 3.0

The Tinkering Studio

El Tinkering Studio es un lugar inmersivo, activo y creativo situado dentro del Exploratorium, el museo de ciencia, tecnología y artes de San Francisco. En él los visitantes involucrarse en la investigación de fenómenos científicos y construcción de objetos que represente plenamente sus ideas. Dispone en su web de un espacio para proyectos que pueden servir de inspiración para realizar...

Si lo tienes claro, elige

Esta herramienta aborda la adquisición y perfeccionamiento de habilidades individuales y sociales, así como la promoción de hábitos saludables, que permitan a la población infanto-juvenil tomar decisiones responsables y autónomas ante el consumo de drogas. Nivel educativo: 3CicloPrimaria, 1CicloESO , 2CicloESO

Han robado la estrella de Unilandia

Este cuento infantil dirigido a niños y niñas de 6 a 9 años, tiene como objetivo prevenir actitudes de rechazo, sensibilizando sobre la realidad de la inmigración, con la finalidad de fomentar el respeto entre los más pequeños y pequeñas. Estos derechos son los mismos para todos los niños y niñas del mundo. Utiliza esta guía para conocerlos y comentarlos...

Proyecto Emocionario

En “El aula de Elena” podemos encontrar un completo proyecto para trabajar la inteligencia emocional creando un diccionario de emociones a partir del libro “Emocionario”. Para cada una de las emociones podemos encontrar una completa ficha con ideas para explorar esa emoción, además de una propuesta para trabajarla con una pieza musical. Nivel educativo: Ed.Infantil,1CicloPrimaria, 2CicloPrimaria

La Luna

No enseñes a los niños qué pensar, enséñales a pensar por sí mismos. Esta es la moraleja de este corto de Pixar, que defiende la filosofía de caer y levantarse, y de aprender a resolver problemas por nosotros mismos para aprender a vivir Nivel educativo: Ed.Infantil, 1CicloPrimaria, 2CicloPrimaria, 3CicloPrimaria, 1CicloESO , 2CicloESO

Globos de las emociones

Juego educativo para niños para que puedan entender que todos tenemos diferentes estados de ánimo y puedan aprender a expresarlos y hablar de ellos con nosotros, fomentando la empatía y la expresión de las emociones. Nivel educativo: Ed.Infantil, 1CicloPrimaria, 2CicloPrimaria, 3CicloPrimaria

Genial.ly

Herramienta para crear contenidos interactivos y muy visuales para tus clases, desde presentaciones animadas, imágenes interactivas, infografías, video presentaciones, quizzes, juegos, módulos didácticos hasta juegos de escape y contenidos gamificados.  Nivel educativo: Ed.Infantil, 1CicloPrimaria, 2CicloPrimaria, 3CicloPrimaria,1CicloESO , 2CicloESO

GoConqr

Herramienta multiusos orientada a maximizar el proceso de enseñanza-aprendizaje y que te permite diseñar tus propios recursos para clase: mapas conceptuales, tests, tarjetas, presentaciones,…  Nivel educativo: 1CicloPrimaria, 2CicloPrimaria, 3CicloPrimaria,1CicloESO , 2CicloESO

Animación a la lectura a través de los códigos QR

A través de la lectura de un código QR mediante un lector instalado en tablet y teléfonos móviles, podremos ver y escuchar las recomendaciones que los compañeros y compañeras nos están haciendo de los libros que se leen. De esta manera nos podremos hacer una idea previa del libro antes de sacarlo. Nivel educativo: Ed.Infantil, 1CicloPrimaria, 2CicloPrimaria, 3CicloPrimaria,1CicloESO , 2CicloESO

Visita virtual al British Museum

Disfruta de una visita virtual por el Museo Británico de Londres,  uno de los museos más visitados del mundo y una de las paradas casi obligatorias en la visita a Londres.  Abrió sus puertas en 1759 convirtiéndolo en el primer museo nacional público de la historia.Su colección abarca más de dos millones de historia de la humanidad con piezas que...

Concurso Detectives Estadísticos

El objetivo final de este proyecto consiste en pasar una encuesta de elaboración propia o realizar un experimento de observación y organizar los datos en tablas y gráficos que nos permitirá estudiar, repasar y afianzar nuestros conocimientos sobre estadística  de una manera práctica. Este recurso educativo abierto (REA) de la materia de Matemáticas está dirigido al alumnado de Primer Ciclo...

Los mapas, los ojos de la historia

Apasionante viaje por la historia de la cartografía a través de un vídeo: desde el primer mapa del mundo babilónico hasta la tecnología de Google Earth, pasando por los esfuerzos de los griegos en explicar el mundo, los mapas de alta carga religiosa, la representación de América y la cartografía contemporánea. Nivel educativo: Ed.Infantil, 1CicloPrimaria, 2CicloPrimaria  Acceso al vídeo Guía del...

4 Ideas para acercar a los niños al aprendizaje STEAM

Con estas manualidades sencillas realizadas con elementos caseros como imanes, un embudo y cuerdas, pilas o palitos de madera y plastilina, se pueden trabajar los cinco conocimientos que encierran las siglas STEAM: Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas. Nivel educativo: Ed.Infantil, 1CicloPrimaria, 2CicloPrimaria

Jugando con la luz

Jugando con diferentes fuentes de luz y estableciendo una nueva relación con los materiales que les rodean, estos jóvenes artistas inventan historias con las que expresan las emociones y sentimientos que esta nueva normalidad en época de COVID provoca en ellos. Nivel educativo: Ed.Infantil, 1CicloPrimaria, 2CicloPrimaria, 3CicloPrimaria, 1CicloESO , 2CicloESO Artículo completo en el blog del FabLab BCN (en inglés) Paso a...

Taller ‘Ingenio e inventos’

Ingenieros, inventores, arquitectos,… Todos tienen un denominador común y es su capacidad para imaginar y crear de la nada. Os invitamos a convertiros en uno de ellos, proyectando, esbozando y creando vuestros propios ingenios y estructuras. Nivel educativo: 2CicloPrimaria, 3CicloPrimaria, 1CicloESO , 2CicloESO Descarga la Guía del profesor

Propuesta de actividades para trabajar la educación en valores

Conjunto de actividades sencillas para fomentar la solidaridad, el compañerismo, una autoestima positiva, el respeto por los demás, etc, para trabajar en nuestra clase, y desde la cual pondremos el embrión para formar personas adultas con valores positivos hacia sus iguales. Nivel educativo: Ed.Infantil, 1CicloPrimaria

Cuentos con valores para una inclusión ética

Jorge Luis Prioretti nos presenta una bibliografía sobre “Cuentos con valores” para ser utilizada con la temática de “Diálogo socrático” que consiste en la exploración de ideas mediante el diálogo abierto entre los alumnos a partir de la lectura y análisis de un texto determinado.

Vidas cruzadas

«Vidas Cruzadas» es un cómic digital gratuito, animado y con audio, para la prevención del Bullying (Acoso Escolar) y el ciberbullying. Se acompaña de un programa de prevención que fomenta la participación y la creatividad de los alumnos/as. Nivel educativo: 1CicloESO , 2CicloESO

Guía para chicos y chicas sobre el acoso escolar

Trata del acoso y pretende ser una ayuda para identificarlo y orientar a los alumnos sobre cómo actuar sin que se sientan ni víctimas ni acusados. Les invita a reflexionar juntos para prevenir el acoso en su centro. La guía forma parte de un programa de convivencia escolar bajo el patrocinio de la Fundación Telefónica y ha sido desarrollado por...

Numious

Propuesta educativa interdisciplinar que pretende implementar, de manera efectiva, el uso de disciplinas artísticas como la danza y el teatro.  Parte de la creación de propuestas didácticas que fomentan las habilidades comunicativas, la expresión corporal, la comunicación de emociones a través del fomento de la imaginación, la creatividad y la expresión artística. Nivel educativo: Ed.Infantil, 1CicloPrimaria, 2CicloPrimaria, 3CicloPrimaria, 1CicloESO , 2CicloESO.

Plickers

Herramienta gratuita de realidad aumentada que permite realizar tests y preguntas a los estudiantes de una manera muy sencilla, dinámica y atractiva, obteniendo las respuestas en tiempo real y viendo quién ha contestado de forma correcta o no. Los estudiantes utilizan unas tarjetas con un código asociado para seleccionar la respuesta y el profesor lee estas respuestas con un dispositivo...

Coggle

Pizarra online compartida multiusuario en tiempo real que permite dibujar, enseñar, colaborar, explicar y realizar actividades de entretenimiento. Esta pizarra ofrece la posibilidad de interactuar con 40 participantes en línea o utilizarla a través de otras aplicaciones como Microsoft Teams. El sitio de esta pizarra nos permite crear una cuenta para almacenar nuestras pizarras y compartirlas posteriormente. Nivel educativo: 1º Ciclo...

Propuesta de animación a la lectura para Secundaria: Club de lectura

Esta iniciativa de ‘Club de lectura’ de la Junta de Andalucía se concreta en una reunión en la que las personas asistentes realizan periódicamente una puesta en común sobre un libro. En ella se hablará sobre el argumento, el estilo o los personajes, se compartirán las opiniones y las dudas, además de las experiencias personales de cada uno.

Visita virtual al Museo Thyssen – Bornemisza

Recorre las obras de la colección del museo Thyssen – Bornemisza en las propias salas, puedes verlas en detalle y tener acceso a su información, desde tu pantalla o con unas gafas de Realidad Virtual.

Papiroflexia

Fuente: https://www.educa2.madrid.org/web/recursossegundoprimaria/papiroflexia Aprende a hacer un barquito, un comecocos o un avión de papel con la técnica del origami, que consiste en el plegado de papel sin usar tijeras ni pegamento para obtener figuras de formas variadas.

Construye tu propio robot: Otto

Otto es un robot interactivo fácil de construir, que acerca la tecnología a personas de todas las edades a través de la creación práctica y les invita a aprender la conexión lógica entre componentes mecánicos, electrónica y código. Otto es de código abierto tanto en hardware como en software. Si tienes una impresora 3D, puedes comprar un kit que contiene...

Taller ‘Un laboratorio de cocina’

Descubre cómo la química está presente en la cocina. Experimenta procesos químicos y físicos como la fermentación y las mezclas. Termina creando un recetario colaborativo geolocalizado con recursos de la Biblioteca Digital Hispánica. Descarga la Guía del profesor

Cuaderno de experimentos

Esta secuencia didáctica de BNEscolar de la Biblioteca Nacional de España nos propone una manera diferente de ver la ciencia, en especial la física, para despertar el gusto y la curiosidad por el conocimiento y el método científico. Para ello, ilustran conceptos físicos importantes con experimentos sencillos y llamativos que se pueden realizar con material casero, sin necesidad de complejos...

Historias inclusivas: La gratitud

La gratitud es un sentimiento positivo que experimenta la persona que ha recibido un presente o un favor de otra persona. La gratitud refuerza la unión entre estas dos personas ya que crea un sentimiento de pertenencia mutua.La persona que recibe la gratitud mejora su autoestima al ver valorados sus actos, mientras quien realiza la acción se siente feliz al...

El taller de las emociones “A veces estoy triste”

¿Cómo podemos acompañar la tristeza infantil? En este post de ‘Cuentos para crecer’ se propone a los niños que reflexionen sobre la emoción a través de la lectura de cuentos y la realización de algunas actividades. El objetivo de la sesión es por un lado ser capaces de IDENTIFICAR la emoción (trabajo de autoconocimiento, con la lectura de cuentos) y...

La gallina o el huevo

La gallina o el huevo Vídeo para trabajar la empatía que tiene por objetivo ayudar a los niños a reforzar sus habilidades y a tomar conciencia de los sentimientos y las necesidades de los demás. Esta propuesta cuenta la historia de un cerdito al que le apasiona comer huevos, pero un día se enamora de una gallina y tendrá que...

Corrector Online

Herramienta que permite detectar errores ortográficos, además de otros problemas relacionados con el estilo en la escritura y la gramática. Para ello no va a ser necesario ni siquiera que nos registremos, bastará con que escribamos o peguemos un texto ya realizado en el recuadro destinado a analizar los textos.

Notebookcast

Pizarra online compartida multiusuario en tiempo real que permite dibujar, enseñar, colaborar, explicar y realizar actividades de entretenimiento. Esta pizarra ofrece la posibilidad de interactuar con 40 participantes en línea o utilizarla a través de otras aplicaciones como Microsoft Teams. El sitio de esta pizarra nos permite crear una cuenta para almacenar nuestras pizarras y compartirlas posteriormente. Nivel educativo: Educación Primaria,...

Lapicero mágico, animación a la lectura y escritura creativa

Recopilación de recursos publicados en el blog, para trabajar la Navidad desde la lectura y la escritura:  El abeto poeta, Actividad de escritura y decoración Navidad en el mundo de los cuento, Poesías para imprimir  Calendario literario  Árbol con recomendaciones de lectura

Clips musicales

Buena selección de música libre de derechos de autor aquí para que la descargues y utilices en tus videos de Youtube y proyectos educativos de forma totalmente gratuita.

Efectos de sonido

En este sitio puedes descargar efectos de sonido gratuitos y efectos de sonido profesionales.

El museo del Prado

Colección online que permite visualizar más de 11.000 obras pertenecientes a cientos de autores de todas las épocas. Todas las obras están catalogadas e incluyen información sobre el autor y una descripción detallada de la obra.

Taller ‘La representación humana’

En este taller realizarás un viaje en torno a la historia de la representación humana. Te invitamos a reflexionar sobre el retrato y a tomar conciencia de todos los elementos y significados vinculados. Guía del profesor

Juego de preguntas: App BNEscolar

¡Atrévete con este juego de preguntas geolocalizadas! Selecciona la temática, el espacio de juego, y usa tus conocimientos para ver cuántas preguntas eres capaz de resolver. Descárgate la aplicación BNEscolar, y ¡comienza a jugar!  Descargar desde App Store o Play Store

Taller ‘Construimos una imprenta para el aula’

En este taller descubrirás diferentes tipos de tipografía y aprenderás a construir una «imprenta» para el aula. Con ella podrás multiplicar el cartel reivindicativo o promocional que diseñarás. Ver guía del profesor

El cielo desde mi ventana

La visión del firmamento siempre ha atraído la curiosidad del ser humano. Algo tan sencillo como mirar al cielo en una noche estrellada ha hecho sobrecoger a niños y mayores, y les ha llevado a plantearse numerosas preguntas sobre el origen y composición del Universo y los misterios que éste encierra.Os proponemos, a través de este proyecto interdisciplinar, intentar dar...

Fabrica gorros con papel de periódico

Te invitamos a hacer cinco tipos de gorros utilizando papel de periódico siguiendo las instrucciones que nos llegan a través del vídeo de Arvind Gupta (Lo puedes configurar para que los subtítulos aparezcan en castellano).

Wabi Sabi

Es un  tipo de visión estética basada en «la belleza de la imperfección». Dicho punto de vista está frecuentemente presente en la sociedad japonesa, en forma de elementos de aspecto natural o rústico que aparecen en los objetos cotidianos o en algunos elementos arquitectónicos. Esta Guía didáctica te ayudará a descubrir el concepto del ‘Wabi-Sabi’. Los chicos no se conforman...

30 actividades para trabajar las emociones con niños del Club de Pequeños lectores

Recopilación de 30 ideas (muy fáciles de realizar pero muy eficaces) para trabajar las emociones con los niños y niñas (en casa o en el aula), para que aprendan a reconocerlas y diferenciarlas y adquieran el lenguaje emocional necesario para entender qué les pasa en cada ocasión y así puedan expresar lo que sienten a los demás.  El material se...

Gestión de las emociones

En este recurso de Educaixa, el alumnado podrá interiorizar estrategias que ayudan a gestionar las emociones perturbadoras con otros niños y niñas. Tiene como objetivo ayudar a tomar conciencia de la posibilidad de valorar alternativas a un comportamiento agresivo o violento, antes de actuar.

Comic life

Aplicación que tiene todo lo necesario para hacer un cómic impresionante a partir de tus propias imágenes. Lleno de fuentes, plantillas, paneles, globos, leyendas y arte de letras, Comic Life es una aplicación divertida, poderosa y fácil de usar con infinitas posibilidades.

Coespaces

Coespaces Edu tiene las herramientas para que los niños puedan construir fácilmente en 3D. Permite añadir interacciones con codificación basada en bloques o secuencias de comandos avanzadas. Facilita a los alumnos la exploración de sus creaciones en Realidad Virtual o Realidad Aumentada y facilita al profesor la administración de  clases, y los alumnos colaboren y vean su trabajo en tiempo real....

Las aventuras de Pinocho de Carlo Collodi

Un viejo carpintero, deseaba que su última creación, Pinocho, una bonita marioneta de madera, fuera su hijo y se convirtiera en un niño de verdad. El Hada Azul le concedió el deseo, no sin antes advertir a Pinocho que para ser un niño de verdad deberá demostrar que es generoso, obediente y sincero…

Cuento ‘Los héroes de las mascarillas’ de Núria Vives

Ir a la propuesta

Musopen

Plataforma en la que encontrarás todo tipo de música clásica para tus proyectos.  Permite encontrar lo que necesitas a través de un buen filtro que busca  por tipo de música, compositor, instrumento, intérprete  o por periodo de tiempo. La versión gratuita te deja descargar hasta 5 canciones.

Visita virtual al Museo de Orsay de París

El Museo de Orsay, una estación de tren convertida en un edificio dedicado al arte del S. XIX, alberga la mayor colección de obras impresionistas del mundo de: Manet, Degas, Monet, Renoir … y muchos autores de instantáneas de la vida cotidiana de la época, esculturas, fotos y otras obras pertenecientes a las artes decorativas.

Taller ‘Sobre seres fabulosos’

En este taller investigaremos en obras de la Biblioteca Digital Hispánica que nos darán pistas para inspirarnos y ayudarnos a crear nuevos seres fabulosos, y poder contar sus historias para compartirlas de una forma lúdica con grandes y pequeños. Guía del profesor

Taller ‘¡Arriba el telón!’

Coge tu entrada, ponte cómodo… ¡bienvenidos al teatro! Construye tu propio teatro de juguete, y descubre el teatro de los niños, una colección disponible en la BDH que permite representar obras de teatro en miniatura. Guía del profesor

Robótica y mucho más…

Proyecto para aprender con robótica, coordinado por Marta Reina y Sara Reina, con el que iniciar a nuestro alumnado en el desarrollo de habilidades, capacidades y competencias clave a través de la resolución de pequeños retos de aprendizaje diarios, utilizando la robótica y la programación, conectando y dando respuesta a las nuevas demandas educativas del siglo XXI.

Taller ‘Instrumentos de navegación’

En este taller de BNEscolar nos sumergimos en los recursos de la Biblioteca Digital Hispánica para descubrir cómo se orientaban los antiguos navegantes, y aprenderemos a construir y a utilizar alguno de los instrumentos que utilizaban en épocas pasadas. Ver guía del profesor

Motor simple

Te invitamos a hacer este experimento a través del vídeo de Arvind Gupta (lo puedes configurar para que los subtítulos aparezcan en castellano): construiremos el motor eléctrico más simple del mundo. Todo lo que necesitas es un imán de neodimio, una batería, un tornillo y un poco de cable. ¡Se necesitan menos de 5 minutos para hacer este motor increíble!

En familia

Todos nuestros sueños son posibles con gente cercana que nos quiere, nos aconseja y nos acompaña, incluso cuando ven que nos estamos equivocando. Son incondicionales en lo bueno y en lo malo… y si estás con ellos, la vida te sonreirá eternamente. Cuando la gente más cercana cree en nosotros, nuestra autoestima crece y somos capaces de todo.

9 pautas para mejorar la gestión emocional desde casa.

Artículo de Cristina Martínez Carrero en Tiching.com Orientaciones para las familias sobre lo que pueden hacer en el caso de confinamiento en casa, con el objetivo de disminuir su preocupación y ansiedad por no saber cuándo ni cómo termina.Se resalta la importancia de explicar lo que está ocurriendo y de generar rutinas con una cierta estructura dando mucha importancia a las comidas y...

Dominó de los sentimientos

Juego del Dominó para trabajar la educación emocional y la cooperación en el grupo. El juego permite ampliar vocabulario de emociones y experimentar la cooperación frente a la competitividad. 

Liveworksheets

Liveworksheets permite transformar las tradicionales fichas imprimibles (doc, pdf, jpg…) en ejercicios interactivos autocorregibles, a las que llama «fichas interactivas».Los estudiantes pueden completar estas fichas online y enviar sus respuestas al profesor. Las fichas pueden incluir sonidos, vídeos, ejercicios de arrastrar y soltar, unir con flechas, selección múltiple… e incluso ejercicios hablados, que los estudiantes tienen que completar usando el micrófono. Nivel...

Tinkercad

Aplicación gratuita de diseño 3D, electrónica y creación de código que te permite pasar de una idea a todo un diseño en muy poco tiempo. Estudiantes y docentes pueden utilizarlo para imaginar, diseñar y crear cualquier cosa que se les ocurra. Nivel educativo: Educación Primaria, ESO y Bachillerato Área curricular: Todas las áreas  

Animación a la lectura III

Educación Infantil Libro: Feliz Feroz 4a parte Educación Primaria. Primer Ciclo Libro: ¡Cómo cambia el cuento! 4ª parte Los siete cabritillos. Educación Primaria. Segundo Ciclo Libro: La sirena en la lata de sardinas 4ª parte Educación Primaria. Tercer Ciclo Libro: Chicas al rescate Cuento:  El ayudante del Hada Madrina 4ª parte Educación Secundaria Autor/a: Eliacer Cansino Leyendas de Bécquer 4ª...

Animación a la lectura II

Lecturas dramatizadas por capítulos para cada uno de los niveles educativos Educación Infantil Libro: Feliz Feroz 2a parte Educación Infantil Libro: Feliz Feroz 3a parte Educación Primaria. Primer Ciclo Libro: ¡Cómo cambia el cuento! 2ª parte Educación Primaria. Primer Ciclo Libro: ¡Cómo cambia el cuento! 3ª parte Educación Primaria. Segundo Ciclo Libro: La sirena en la lata de sardinas 2ª...

Animación a la lectura I

Educación infantil Libro: Feliz Feroz 1ª parte Educación Primaria. Primer Ciclo  Libro: ¡Cómo cambia el cuento! 1ª parte Los siete cabritillos. Educación Primaria. Segundo Ciclo  Libro: La sirena en la lata de sardinas 1ª parte Educación Primaria. Tercer Ciclo  Libro: Chicas al rescate Cuento: El ayudante del Hada Madrina 1ª parte Educación Secundaria Autor/a Eliacer Cansino Libro: Leyendas de Bécquer...

Compartir I

Desde mi ventana Seguro que en estos días de confinamiento os habéis pasado mucho tiempo mirando por la ventana, o desde el balcón o jardín. Esta semana os proponemos que compartáis una fotografía de lo que veis y que lo publiquéis en el tablero de Labygram.  El libro que más me ha gustado Seguro que os hace ilusión compartir vuestras lecturas...

Artes y creadores I

Invitación a conocer contenidos y experiencias de aprendizaje artístico, literario y cultural para cultivar los talentos, la creatividad y la imaginación de los alumnos.   Explicación del covid 19 con magia El CoVid19 explicado con MAGIA EDUCATIVA de Xuxo Ruiz. Un juego para explicar cómo de fácil se puede transmitir el #coronavirus.

Alfabetización informacional I

Familiarización con las fuentes primarias de información a partir de la realización de talleres, secuencias didácticas, y juegos que requieren la utilización de documentos digitalizados del portal BNEscolar de la Biblioteca Nacional de España.

Aprendizaje STEAM I

Selección de actividades y experimentos que los alumnos pueden realizar en la escuela o en casa utilizando materiales que a menudo desechamos y que podemos reutilizar para algún aprendizaje STEAM (del área de ciencias, tecnología, ingeniería, arte o matemáticas).

Educación en valores e inclusión I

Conjunto de Historias inclusivas protagonizadas por el equipo de la serie de Internet ‘La empresa más loca del mundo’ formado por un equipo mixto en el que se encuentran personas con una discapacidad que nos ayudan a trabajar y profundizar en distintos valores.  

Educación emocional I

Conjunto de cortometrajes, juegos, ejercicios de Yoga y de Mindfulness pensados para que nuestros alumnos cuiden su parte emocional: cómo se sienten, cómo se relacionan con su entorno y cómo viven y gestionan sus emociones.   

Herramientas Online I

Con esta primera selección iniciamos una programación de recursos que os ayudará a mejorar vuestra competencia digital  explorando herramientas que os pueden ser de utilidad para diseñar actividades de enseñanza-aprendizaje. Kahoot Aplicación que permite crear juegos de preguntas y respuestas en línea de una forma lúdica y atractiva para los alumnos.Nivel educativo: Educación Primaria, ESO y BachilleratoÁrea curricular: Cualquier área {{ vc_btn: title=Accede+a+Kahoot&style=outline&shape=square&color=green&align=center&link=url%3Ahttps%253A%252F%252Fkahoot.com%252Fschools%252F%7C%7Ctarget%3A%2520_blank%7C...